それは、一通のメールから始まった。
当選のお知らせ【PlayStation®4版「CODE VEIN」ネットワークテストテスター応募】
この度は、PlayStation®4版「CODE VEIN」ネットワークテストテスター募集へご応募いただき、誠にありがとうございます。 厳正なる抽選の結果、ご当選されましたのでお知らせいたします。 プロダクトコードをご取得の上、PlayStation™Store上のプロダクトコード入力画面よりプロダクトコードをご入力いただくと、ネットワークテスト版がダウンロード可能となります。 【日程】 ゲームダウンロード開始日 :2019年5月29日(水) 0時00分 ~ ネットワークテスト実施日 :2019年5月31日(金)12時00分 ~ 2019年6月3日(月) 16時00分
正直、当選するとは思っていなかったんです。
当選しちゃってました。
でもね?
でもだよ???
すまねぇ仕事だ。
仕事終わりで、夕食とか、風呂とか済ませたら22時、23時。
そこからプレイする時間なんて捻出出来ず。
一先ずはキャラクリを開始することにしました。
規約をしっかり読んでからキャラクリエイトへ。
一人目のコドヴェうちの子を作成し始めます。
最初は直感でパーツを選んでいき、今のメインの子の原型が出来上がってきました。しかし、服の色合いとかのセンスはこんなもんでいいのだろうか・・・。
その当たりを厳密に考えて調整していたら何時までもプレイできそうにもない・・・。
一先ず、キャラクリも早々に切り上げて(1:20程)いざ!!!!
うちの子が動き回り始め、ついに始まったんだなって実感が沸いて来ますね。
あ?なんだテメェ(#゚Д゚)ゴルァ!!
が最初の感想でした。いやーーーー、殴りたいっすねー。
全身全霊をかけて殴りたいっすねーーーーーーー。
殴らせてくれよぉ
初めての死に戻りゲー。なかなかコツが掴めず、雑魚にですら殺される状況が続く。・・・立ち回り、もう少し気をつけないといけないなーとは思いつつ、若干突っ込み気味なプレイが続いてしまった。
結果霧散しまくるわけだがwww
学習しねぇなwwww
あとは、足元の穴を覗いては落ちたり、大丈夫な穴もあるか試したくて落ちて。
何投身自殺しとんねんwwww
って今でも思います。はい。
あ、でも、Twitterで同じ事してる人が居て少し安心しましたかね。
チュートリアルを言ったり来たり繰り返して、操作方法をたたき込みながらバックアタックをキメようと奮闘しますが、成功する気配は毛頭ありませんでした。
全く!!!
1度も!!!!
成功しない!!!!!
そして!!!!!!!!!
溜め吸血とかクイック吸血(だっけ?)も忘れてる!!!!!!
だめやん。
日付が変わって1時半。
同じ場所で死に戻り続けている。
イケメン男子オリバー・コリンズ戦である。
主人公を気に掛けてくれるイイ男♂
こいつぁ早々にファンが付きそうだなーって思ってたら真っ先に堕鬼に落ちる。
上田さんを彷彿とさせるそのマッハ退場っぷりに「やっぱGEチームいいヤツ真っ先に殺すの好きだろ。」って思ってしまった。
やばいソレを考えたら俺も堕鬼になりそう。。。。。
っと、戦闘のお話ですね。
オリバーの姿の時でも苦戦してたけど、ある程度ダメージ与えた後の大型Collinsさんがなんともまぁ・・・リーチの長いこと。。。。。。
GEシリーズの感覚でガードとかするじゃないですか。
なんか、潰されるんですよ・・・
これ、ガード無理だなって思うようになって、回避する方向性に変更しました。
メイン武器もいつも色んなゲームで使っている片手剣などの軽装備へ。
3度目の正直、レベリングも進めて再戦へ・・・
やっとの事でオリバー・コリンズ戦を終わらせて、イベントムービーへ。
NWモードとか関係ないところで落ちた!!!!!
すっげえ良いところで落ちた!!!!!
まぁ、開発中のものですし、多少の不安定さは仕方ないです。
死に戻りながら再度オリバーを倒します。
一度倒せると案外何とかなるもんで、最初にクリアしたときよりは危なげなく、クリア出来たような気がします。
今度は上手く行ったようで、次のシーンへ推移してくれました。
ココで流れてきたBGM、演出からコードヴェインに対する期待感が高まってきました。
オリバー、仕方が無かったとはいえ、誰かを犠牲にしなければならない現実に、自分の行為に葛藤があったのね・・・。
最後のは…別れた後、だよね・・・。
正直、彼には生きていて欲しかった。
そう、思いました。僕はね。
あとは深層に向かって、自分なりに一度ソロプレイしてみてから、マルチー・・・・と行きたかったのですが、仕事の関係で時間が取れず、最後の数時間はキャラクリを行って終わりました。
プレイ時間、約20時間。
あれ、マルチ、いけたんじゃね・・・・。